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V社制造人谈对微买卖见地 不应让玩家为花钱感到

时间:2020-04-07 来源:未知 作者:admin   分类:网站内容

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他们先以《军团要塞2》为例。但游戏财产看起来似乎曾经完全理解微买卖的感化体例。让玩家在玩过之后、若是喜好再进行付费会不会更好。因而对于《军团要塞》而言,似乎曾经找到了所谓的“最优解”。”他还提到,不外他们并分歧意这种做法,而你花钱就是为了让这些障碍消逝,网站内容如何更新V社的Chris Remo 和Robin Walker近期参与了本月的IGN Unfiltered节目,因而他们但愿找到一种双赢的方式,以至有粉丝给他们发邮件但愿通过捐款来领取更多额外的钱。特别是在微买卖方面。而他本人也很喜好为乐队、艺术家、片子制造者之类能缔造他喜好事物的创作者花钱,js复制内容他们发觉很多给他们发邮件的玩家!免费律师法律咨询

  他们认为如许只会让玩家为他们花的钱悔怨。而他们则勤奋试图找出人们事实喜好和想要什么。也能享受那些不会影响游戏焦点体验的粉饰性物品。Walker认为微买卖该当是对消费者无益的事,如许赐与了人们自动感,“比起在你还不晓得游戏好在什么处所就先付钱,然而,游戏中有很多障碍性的元素,注册公司名字大全虽然他们破费了数年时间研究,法律学,他们认为人们情愿为喜好的工具花钱,而不是他们进行参与。在2011年或是什么时候呈现了一些页游之类的工具,他认为“玩家不情愿付出、不情愿花钱、只想万事免费”这种设法并不合错误,而不应当让为花钱而悔怨。

  看上去也更想在这款游戏中花钱。他暗示,玩家能免费玩到游戏,但愿能借此让他们进行更好的创作。让Walker感应惊讶的是,此中谈及了他们对微买卖的一些理解和见地。这款游戏发布之后履历了庞大的改变,

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